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Cada Nintendo Switch tiene un juego oculto clásico de NES

Encuentran el clásico Golf, de 1984, en el firmware de cada Nintendo Switch actualizada a la versión 1.00, pero no cantes victoria: no puedes jugar.

Cada Nintendo Switch tiene un juego oculto clásico de NES

Sí, has leído bien. Ni está anunciado por Nintendo ni tampoco está disponible en la NES Mini, pero el videojuego Golf, que en su día salió para la ya clásica NES, está oculto dentro de cada Nitendo Switch, siempre y cuando esté actualizada a la versión, como mínimo, 1.0, sin que hasta ahora nadie se hubiere percatado del asunto. Ha sido a través del descubrimiento de un emulador llamado Flog que investigadores de SwitchBrewhan encontrado de forma oculta de emulador dentro del firmware de la consola.

Lógicamente, no cantes victoria, puesto que el juego está dentro del sistema, sí, pero no se puede acceder a él ni puede ser emulado dentro de la consola. De hecho, el juego está autocontenido dentro de un pequeño archivo de 24 kilobytes, casi imperceptibles, pero Nintendo lo ha adaptado y es totalmente compatible con los Joy-Con para adaptar el control a la nueva consola de Nintendo.

Se desconocen los planes de Nintendo en este sentido, pero lo cierto es que diversas voces en la red apuntan a que se trataría de un juego incluido dentro del firmware con el que Nintendo estaría probando la consola virtual y su compatibilidad con juegos clásicos, una funcionalidad que se espera saque todo su potencial con los juegos gratuitos incluidos en la suscripción del servicio de red de Nintendo.

Este extremo tampoco está confirmado, por lo que tendremos que esperar a ver si con el lanzamiento de la consola virtual este y otros juegos de NES son o no realidad en la última consola de Nintendo.

DE: https://hipertextual.com/2017/09/nintendo-switch-juego-oculto

Raiders of the Broken Planet sale el 22 de septiembre

El prólogo será gratuito y la primera campaña costará 9,99€.

Raiders of the Broken Planet tendrá en cuenta a la comunidad para sus próximas campañas

llegará el 22 de septiembre a PS4, Xbox One y PC con un prólogo gratuito para todos los jugadores y una primera campaña que costará 9,99 euros, según ha anunciado en una nota de prensa Mercury Steam. El estudio ha publicado un nuevo tráiler que podéis ver sobre estas líneas.

El prólogo incluirá dos misiones “extensas”, según el estudio, que se desarrollarán en cuatro escenarios, con “varios” personajes con los que jugar y acceso sin restricción a los modos de un jugador y multijugador.

La primera campaña, titulada “Alien Myths”, traerá consigo “horas de contenido adicional”, nuevos personajes, nuevas misiones y una historia independiente que dará más contexto del Planeta Roto, el mundo del juego.

El estudio madrileño ha anunciado que hay otras tres campañas planeadas: “Wardog Fury”, “Hades Betrayal” y “Council’s Apocalypse”. Contarán historias paralelas (por lo que no hará falta jugarlas en orden para comprender el argumento) y añadirán nuevos personajes y contenido.

Estas campañas se desarrollaran teniendo en cuenta la opinión de la comunidad del juego. “Queremos ser un estudio cercano a sus fans y mantener un comportamiento ético en nuestro trato con ellos en todo momento”, explica Enric Álvarez, director del estudio que ha creado la saga Castlevania Lords of Shadow.

De: http://www.meristation.com.mx

Valve podría negar claves de Steam a desarrolladores

Al parecer, la compañía sólo las ofrecerá si las ventas del juego justifican la petición.

 

Es una práctica común que los desarrolladores o las compañías obsequien algunas copias de sus títulos a la comunidad de jugadores. Las claves de Steam son un método para poder disfrutar algún título de la plataforma de Valve sin el hecho de pagar por él necesariamente. Dichas llaves son generadas y entregas por Valve, quien se encarga de recibir las peticiones de los desarrolladores o estudios.

En este sentido, Valve se ha mostrado bastante generoso, pues ha repartido millones de claves a diferentes medios y creativos. Sin embargo, esto podría cambiar muy pronto, pues Sean Jenkins, empleado de la compañía, aseguró que las solicitudes de claves pueden ser negadas si el juego en cuestión no tiene buenas ventas o no necesita de un gran número de llaves para distribuirlo de manera gratuita.

“Si estamos negando el número de claves estándar que se solicitan, es debido a que sus ventas de Steam no reflejan la necesidad de tantas claves como las que se están distribuyendo, y probablemente estén pidiendo más claves porque están ofreciendo opciones más baratas fuera de Steam y, sin embargo, estamos soportando los costos”, afirmó Jenkins.

Para ejemplificar esta situación, Jenkins agregó: “Digamos que has vendido unos cuantos miles de copias en Steam, pero has solicitado o activado 500 mil llaves, entonces vamos a echar un vistazo más profundo a tus juegos, tus ventas, tus costos, etc”.

Chase Pettit, desarrollador de Drift Stage, aseguró que esta política se debe en gran parte a los juegos de Steam Direct. Asimismo, aseguró que los estudios medianos no suelen pedir más de 10,000 claves de sus juegos.

Valve no ha revelado del todo cuáles son sus intenciones con esta nueva pauta de mercado. Se estima que la compañía trata de contrarrestar la venta de terceros, quienes distribuyen claves de Steam por un precio reducido. Esperemos que la medida no provoque algunos problemas entre Valve y los desarrolladores.

En noticias relacionadas, ya conocemos las más recientes estadísticas de crecimiento y ventas de Steam. Visita este enlace para enterarte de todas las noticias relacionadas con la plataforma de Valve.

De: http://www.levelup.com

Blizzard prepara una presentación para gamescom 2017

El nuevo corto animado de Overwatch será mostrado en el evento.

Blizzard Entertainment anunció que tendrá una “ceremonia de revelación” en gamescom 2017. Como sabes, el importante evento de videojuegos dará su banderazo inicial la próxima semana.

De acuerdo con la compañía, su presentación será el miércoles 23 de agosto a las 11:00 AM, hora de la Ciudad de México. Si no estás en Europa no tienes nada de qué preocuparte, puesto que el evento será transmitido en el sitio web de Blizzard.

Es importante señalar que 2 días antes Blizzard compartirá un video en su canal de YouTube donde dará un vistazo a todo el contenido jugable que llevará a gamescom 2017. Este metraje debutará a las 11:00 AM, y te lo compartiremos una vez que esté disponible.

Blizzard no ha anunciada todo lo que mostrará en su presentación de gamescom 2017, pero es un hecho que ahí será el estreno global de un nuevo corto de Overwatch. Dicho esto, varios fans especulan que en el evento podría ser revelada una nueva expansión para World of Warcraft, puesto que Legion fue anunciada en gamescom 2015.

 

De: http://www.levelup.com/noticias/436187/Blizzard-prepara-una-presentacion-para-gamescom-2017

Crackdown 3 se retrasa hasta primavera de 2018

-Microsoft acaba de anunciar que Crackdown 3 retrasa su fecha de lanzamiento hasta el próximo año 2018.

El título, que inicialmente tenía pensado llegar este próximo 7 de noviembre con motivo de la salida de Xbox One X, se hará un poco más de rogar. El comunicado lo ha hecho oficial Shannon Loftis, gerente de Microsoft Studios Publishing, a los compañeros americanos de Polygon.

Este retraso viene motivado por la intención de la compañía en hacer de Crackdown 3 un título con una experiencia de juego óptima, así que con más tiempo la gente de Sumo Digital, Reagent Games y Cloudgine podrán congeniar mejor algunas de las ideas que tienen en mente de cara al producto final.

“Estamos realmente emocionados con Crackdown 3, al igual que los seguidores; es complicado para nosotros modificar su fecha de lanzamiento”, comenzaba diciendo en el correo emitido al medio. “Queremos tener la certeza de que el producto llegará en correctas condiciones, con una calidad adecuada y en el momento oportuno. Crackdown 3 es un juego realmente ambicioso; queremos asegurarnos de que la experiencia sea la esperada en todos sus apartados, desde la campaña al multijugador cooperativo pasando por el competitivo, Wrecking Zone”.

Por este motivo, Loftis finaliza diciendo que será en primavera de 2018 cuando Crackdown 3 pase a formar parte de los estantes de las tiendas en Xbox One y PC, así que no lo veremos por aquí –mínimo- hasta el mes de abril.

 

http://www.meristation.com.mx/noticias/crackdown-3-se-retrasa-hasta-primavera-de-2018/2219200

Más de 40.000 jugadores son baneados de Steam por hacer trampas en Counter-Strike y otros juegos

Si, sobre todo si se trata de uno de los tantos títulos competitivos parte de los campeonatos de deportes electrónicos que hoy en día son tan populares. Valve no tiene piedad con los tramposos, y por ello en un día ha baneado a nada menos que 40.000 jugadores.

Los baneados fueron, en su mayoría, jugadores de Counter-Strike a nivel competitivo, y todos se llevaron a cabo exactamente después de que finalizaran las ofertas de verano de Steam. Exactamente 40.411 cuentas fueron víctimas del llamado Ban Hammer de Valve, lo que a su vez supone unos 9.580 dólares en objetos de juegos perdidos en esas cuentas, dado que estos baneos son definitivos.

Todos los baneos fueron llevados a cabo por el sistema automatizado “Valve Anti-Cheat” (VAC), y esta oleada simultanea de baneos se convierte en el nuevo récord de Steam, casi triplicando el récord anterior de 15.227 jugadores que fueron expulsados en un mismo día en octubre de 2016. Además de los baneos por VAC, fueron expulsados de Steam 4.972 jugadores tramposos reportados por otros.


De: http://es.gizmodo.com

El segundo DLC de Breath of the Wild profundizará en Zelda

El productor de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Eiji Aonuma, ofreció una charla en el marco de la convención Japan Expo en París y reveló algunos de los detalles del segundo DLC del juego, el cual llevará por nombre The Champion’s Ballad.

Aunque Aonuma aclaró que en esta segunda expansión manejaremos a Link, la historia del DLC se centrará en profundizar en el personaje de Zelda, lo que quizá desilusione a algunos que tenían esperanzas de controlar a la princesa que da nombre al juego.

Además, este DLC incluye el regreso de la camisa “Lobster” de The Wind Waker, así como “nuevos retos que permitirán a los jugadores disfrutar de un nuevo calabozo, y una historia original.”. The Champion’s Ballad se estrenará a finales de año. No te pierdas un nuevo clip publicado por Nintendo a continuación.


De: http://www.levelup.com

Ya puedes jugar a los juegos de la PS4 en tu PC

Lo vimos a mediados de marzo y ahora ya es oficial: Sony ha llevado los juegos de PS4 a su servicio en la nube de PlayStation Now. La compañía anunció que los títulos de última generación estarán disponibles en el servicio por 20 dólares al mes, permitiendo que disfrutes de los juegos en tu PC.

Todos los juegos que llegarán de la PS4 a PlayStation Now
Hasta ahora, la biblioteca de PlayStation Now estaba limitada a los títulos de PlayStation 3. La adición de software de PS4 significa que los suscriptores en Windows PC tendrán la oportunidad de jugar a juegos de la plataforma actual de Sony.

Por el momento, la compañía ha añadido 20 juegos de PS4 a la librería PlayStation Now esta semana, haciendo que el número total de títulos disponibles supere los 500. Esta es la lista completa:

Killzone Shadow Fall
God of War 3 Remastered
Saints Row IV: Re-Elected
WWE 2K16
Tropico 5
Ultra Street Fighter IV
F1 2015
Darksiders II Deathinitive Edition
Evolve
MX vs ATV Supercross Encore
Resogun
Helldivers
Broken Age
Dead Nation: Apocalypse Edition
Grim Fandango Remastered
Akiba’s Beat
Castlestorm Definitive Edition
Exist Archive: The Other Side of the Sky
Nidhogg
Super Mega Baseball
Las suscripciones a PlayStation Now cuestan 19,99 dólares al mes, pero Sony está recurriendo a ofertas de suscripción más baratas por tiempo limitado. Los nuevos suscriptores pueden obtener su primer mes por 9.99 dólares. También ofrecen una suscripción de un año con un precio de 99.99 dólares. Para ver el resto de juegos, puedes dirigirte a su página web.


De: https://conectica.com/2017/07/06/juegos-ps4-pc-playstation-now/

Estudios de Gears of War y Halo ya trabajan en algo nuevo

En la conferencia de Microsoft en E3 2017 vimos una impresionante alineación de más de 40 títulos; sin embargo, a muchos les quedó un mal sabor de boca puesto que ninguno de ellos fue de 343 Industries (Halo) o The Coalition (Gears of War). Afortunadamente puedes estar tranquilo, puesto que los estudios estrella de Microsoft ya están trabajando en sus nuevos proyectos.

En una reciente entrevista con Famitsu, Phil Spencer, jefe de Xbox, reveló lo anterior. El directivo platicó que ya tuvo la oportunidad de ver lo que están haciendo estos 2 estudios y cree que se trata de “trabajo asombroso”. ¿Esperabas conocer más detalles sobre lo que están preparando 343 Industries y The Coalition? Entonces te tenemos una mala noticia: Phil Spencer no dio más información.

Así pues, todo parece indicar que tendremos que esperar un buen rato más para conocer qué juegos de estos 2 vienen en camino a Xbox One. Es un hecho que 343 Industries ya trabaja en un nuevo Halo, pero parece que todavía falta un buen rato para que escuchemos algo sobre él. Por otro lado, The Coalition sigue esforzándose en apoyar Gears of War 4 y dar soporte a Xbox One X.

En la entrevista, Spencer también aprovechó para señalar que está orgulloso de la alineación de juegos que Microsoft mostró en E3 2017, ya que juegos como Sea of Thieves, Super Lucky’s Tale y y Ori and the Will of the Wisps muestran la diversidad que los jugadores pueden encontrar en Xbox One. Asimismo, piensa que no necesitaban anunciar un nuevo Halo o Gears of War para tener una buena conferencia.


De: http://www.levelup.com/

Reembolsado $4.4 MDD a usuarios de Rust en Steam

Desde hace 2 años Steam estableció una política de devoluciones que permite a los jugadores insatisfechos con su adquisición solicitar el rembolso de su compra, siempre y cuando cumplan con requisitos como haber jugado el título por lo menos 2 horas y que el reclamo se haga antes de 2 semanas posteriores a la transacción.

La política dio inicio a una nueva estrategia por parte del servicio de Valve con la que buscan eliminar juegos de baja calidad y en mayo la compañía informó que cada día se atienden 50,000 solicitudes de devolución. Hoy conocimos más de esta situación, pero desde la óptica de los desarrolladores, pues Facepunch Studios publicó lo que ha vivido su juego Rust en ese rubro.

Mediante una publicación en su cuenta oficial de Twitter, Garry Newman, desarrollador de este juego indie de supervivencia, expuso la cantidad de reembolsos que Facepunch Studios ha dado a usuarios que solicitaron la devolución de su dinero.

Rust debutó en 2013 y ha vendido 5.2 millones de copias, sin embargo, en años recientes no ha sido del agrado de muchos usuarios y el número de solicitudes de devolución aumentó. Newman informó que 329,970 unidades de Rust han sido devueltas y esto representó un rembolso por $4,382,032 USD, algo que resultó en 6% de pérdidas para el estudio.


De: http://www.levelup.com